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《劍星》PC版銷量現(xiàn)已突破200萬(wàn)套,中國(guó)玩家貢獻(xiàn)近六成

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電競(jìng)綜合電7月14報(bào)道 根據(jù)第三方統(tǒng)計(jì)公司Gemalytic數(shù)據(jù)顯示,《劍星》PC版發(fā)售一個(gè)月,在steam平臺(tái)銷量現(xiàn)已突破200萬(wàn)套,累計(jì)營(yíng)收9180萬(wàn)美元(約合人民幣 6.59 億元),玩家平均游玩時(shí)長(zhǎng)達(dá)22.2小時(shí)。

其中中國(guó)玩家仍為主要購(gòu)買力占比達(dá)59.4%,其次分別為美國(guó)玩家(8.8%)及日本玩家(3.1%)。

值得一提的是,本作登陸PC平臺(tái)之后也帶動(dòng)了PS5版的銷量,另一家數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)alineaanalytics此前發(fā)布的6月PlayStation游戲銷售報(bào)告中,《劍星》重返第8位,單月售出24.1萬(wàn)套。